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Il mercato dei software per la produzione di media digitali raggiungerà i 36,3 miliardi di dollari a livello globale entro il 2031 con un CAGR del 12,6%: Allied Market Research

Nov 27, 2023Nov 27, 2023

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12 dicembre 2022, 09:39 ET

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L’aumento della domanda di videogiochi online, la crescita della spesa ICT e il crescente utilizzo del marketing sui social media guidano la crescita del mercato globale dei software per la produzione di media digitali.

PORTLAND, Oregon, 12 dicembre 2022 /PRNewswire/ -- Allied Market Research ha pubblicato un rapporto, intitolato "Mercato del software di produzione di media digitali per tipo (creazione di contenuti digitali, gestione di contenuti digitali, TV interattiva), per modalità di distribuzione (on -Premise, Cloud), per applicazione (pubblicità digitale, giochi online, e-learning, altro): analisi delle opportunità globali e previsioni del settore, 2021-2031". Secondo il rapporto, l’industria globale del software per la produzione di media digitali ha generato 11,4 miliardi di dollari nel 2021 e si prevede che genererà 36,3 miliardi di dollari entro il 2031, con un CAGR del 12,6% dal 2022 al 2031.

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Principali determinanti della crescita

L’aumento della domanda di videogiochi online, la crescita della spesa ICT e il crescente utilizzo del marketing sui social media guidano la crescita del mercato globale dei software per la produzione di media digitali. Tuttavia, gli elevati investimenti iniziali e le minacce alla sicurezza informatica sono responsabili di ostacolare la crescita del mercato dei software di produzione di media digitali. Al contrario, si prevede che la crescente penetrazione del marketing digitale fornirà opportunità di crescita durante il periodo di previsione.

Scenario Covid-19

Il segmento della creazione di media digitali manterrà il suo status di leadership per tutto il periodo di previsione

In base alla tipologia, il segmento della creazione di media digitali ha detenuto la quota di mercato più elevata nel 2021, rappresentando oltre la metà del mercato globale dei software per la produzione di media digitali, e si stima che manterrà il suo status di leadership per tutto il periodo di previsione, grazie alla crescente adozione di software di vari utenti finali per la creazione di media digitali. Tuttavia, si prevede che il segmento della TV interattiva manifesterà il CAGR più elevato, pari al 15,0%, dal 2022 al 2031, a causa dell’impennata dell’adozione della TV interattiva per la visione e la produzione di media digitali.

Il segmento on-premise manterrà il suo status di leadership per tutto il periodo di previsione

In base alla modalità di implementazione, il segmento on-premise ha detenuto la quota di mercato più elevata nel 2021, rappresentando quasi i tre quinti del mercato globale dei software per la produzione di media digitali, poiché fornisce maggiore sicurezza dei dati. Tuttavia, si prevede che il segmento cloud manifesterà il CAGR più elevato, pari al 15,2%, durante il periodo di previsione e si stima che manterrà il suo status di leadership nel 2031, poiché il cloud offre flessibilità, scalabilità, visibilità completa ed efficienza di tutti i processi.

Il segmento della pubblicità digitale manterrà la sua posizione di leadership durante il periodo di previsione

In base all’applicazione, il segmento della pubblicità digitale ha rappresentato la quota maggiore nel 2021, contribuendo a quasi la metà del mercato globale dei software per la produzione di media digitali, e si prevede che manterrà la sua posizione di leadership durante il periodo di previsione. Ciò è dovuto all’aumento della tecnologia digitale per il marketing. Tuttavia, si prevede che il segmento dell’e-learning rappresenterà il CAGR più elevato, pari al 17,1%, dal 2022 al 2031, a causa della crescente innovazione e degli investimenti tecnologici da parte degli istituti di istruzione.

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Il Nord America manterrà il suo dominio entro il 2031

In base alla regione, il Nord America ha detenuto la quota di mercato più elevata in termini di ricavi nel 2021, rappresentando oltre un terzo del mercato globale dei software per la produzione di media digitali, grazie allo sviluppo delle infrastrutture e all’adozione della tecnologia in paesi come Stati Uniti e Canada. Tuttavia, si prevede che la regione Asia-Pacifico registrerà il CAGR più rapido, pari al 15,9%, dal 2022 al 2031 e probabilmente dominerà il mercato durante il periodo di previsione. Aumento delle capacità di spesa, a causa della crescente trasformazione digitale ed economica della regione.