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Tears Of The Kingdom è una causa a favore e contro Nintendo Switch 2

Jun 11, 2023Jun 11, 2023

Era da tempo che aspettavamo un aggiornamento e il modello base non è più all'altezza.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom spinge Nintendo Switch oltre il diritto di farlo. Vantando uno dei mondi aperti più grandi che abbia mai visto, distribuito su un trio di livelli distinti, si blocca un po' quando il gioco si fa duro. Non peggio di quanto accaduto prima, ma il fatto che stiamo ancora riscontrando gli stessi ostacoli prestazionali più di mezzo decennio dopo dimostra l'età di questa piattaforma. Ha bisogno di un aggiornamento, tuttavia Tears of the Kingdom dimostra che è ancora in grado di competere con i ragazzi più grandi.

Breath of the Wild era un titolo di lancio per Nintendo Switch e il canto del cigno per Wii U che cedette sotto il peso di abbondanti effetti fisici e ambientali. Era raro al punto che la maggior parte dei giocatori lo trascurava, ma solo i fan più incalliti avrebbero affermato che questo gioco e il suo seguito non erano un po' grezzi tecnicamente. Mentre Link balla il valzer lungo The Great Sky Island per la prima volta in Tears of the Kingdom, noterai che le cose subiscono una leggera caduta quando appaiono pianure erbose o più nemici appaiono sullo schermo e iniziano a prepararsi per un combattimento.

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Ultrahand è particolarmente eclatante, dato che non solo deve coprire il paesaggio attuale con una nuova tonalità di colore per rendere chiaro cosa è e cosa non è interagibile, ma permette anche di spostare un numero di oggetti in giro con una quantità infinita di permutazioni. È quasi impossibile in questo momento valutare cosa faranno i giocatori o come potrebbero provare a rompere un gioco come questo. Avranno successo e ho già incontrato situazioni in cui le mie idee erano un po' troppo grandiose e hanno vacillato nella loro esecuzione.

Lacrime del Regno tende ad essere istanziata in queste sessioni di creatività per alleggerire il carico sui suoi sistemi. Stavo raccogliendo una selezione di tronchi vicino al villaggio di Lurelin e ho deciso che il modo migliore per trasportarli era legarli insieme in una grande pila. Avevo bisogno di 15 tronchi e ne ho accumulati dieci finché non ho finito gli alberi e ho dovuto correre su per la collina di fronte a me per prenderne altri. Ma quando l'ho fatto, i dieci che avevo raccolto in precedenza sono svaniti.

La creatività improvvisa è l'essenza stessa del gioco e non c'è motivo di mantenere in giro una particolare invenzione perché sono tutte costituite da componenti temporanei. Questo mi ha infastidito un po' quando stavo raccogliendo risorse e all'improvviso ho dovuto ripetere un'attività identica, come se non le avessi raccolte nel modo giusto o il gioco avesse deciso di farle scomparire per salvare il mio framerate. Detto framerate è raramente pessimo e sorprendentemente coerente quando salti in cielo e scavi sottoterra senza una schermata di caricamento in vista.

Questo è probabilmente uno dei tanti trucchi che Nintendo sta impiegando sotto il cofano per mantenere le cose in movimento, ma parla anche di limitazioni che un hardware più potente potrebbe probabilmente alleviare. Cose simili accadono con alcuni NPC che vedi spostarsi nel mondo aperto. Direi ciao, salto in avanti con il mio parapendio solo per vederli riapparire una seconda volta. Queste imperfezioni imbarazzanti non risaltano perché il mondo o il design del gioco sono imperfetti, è lo Switch che cerca di far girare troppi piatti che sono anche in fiamme.

Il design artistico traspare a prescindere e la portata di Hyrule rivaleggia anche con Elden Ring di FromSoftware in termini di varietà visiva e cose da fare. È ogni parte impressionante quanto giochi come Horizon Forbidden West o Cyberpunk 2077, facendoti sentire come se appartenessi al mondo esplorato da Link. Le ore svaniscono nell'etere, mentre occasionali cali di prestazioni e strane piccole debolezze offuscano l'illusione. Durante le mie oltre 70 ore di gioco non ho sperimentato un singolo incidente, ma più abilità acquisivo e più le usavo senza compromessi, più diventava sempre più difficile non storcere il naso davanti ai fotogrammi abbassati. Nintendo aggiornare la sua console con specifiche anche leggermente migliorate aiuterebbe ad alleviare la maggior parte di questi problemi, alzando al contempo il limite per gli sviluppatori quando si tratta di sforzi proprietari e altre gemme.